di Marco Levrero
un piccolo tutorial per quelle persone che vogliono diventare più veloci a risolvere il cubo di Rubik. Per favore leggete questo thread e fate una veloce ricerca sul forum prima di fare domani su come abbassare i propri tempi. Prima di tutto, la cosa più importante è la pratica. Indipendentemente da quanti algoritmi conoscete, è principalmente una questione di pratica. Usando un metodo per principianti, si può comunque raggiungere una media sub 20, dipende tutto dalla pratica. Conoscere più algoritmi aiuta a capire di più il funzionamento degli stessi, e, cosa più importante, a riconoscerli più velocemente, ma questi non ti aiuteranno tanto quanto può farlo la pratica. A parte queste cose iniziali, quale è il metodo migliore per abbassare i tempi, oltre ad esercitarsi? In questo thread ci sono alcuni consigli, passo per passo, che potrebbero aiutarti.
Questo è un video di uno degli speedcubers più famosi al mondo, Erik Akkersdijk, in cui realizza una media sub 20 usando solo il metodo a strati con l’ultimo strato in 4 steps.
Rubik’s cube in 19.74 average with Beginners method
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Step 1
Media attuale: 1:30+ o non so ancora risolvere il cubo
Media a cui si vuole arrivare: 1:00-1:19
Impara il metodo da questo video Badmephisto – How to solve a Rubik’s Cube
NOTA: è anche possibile andare sotto il minuto con uno di questi metodi
Se hai ancora difficoltà, segui questi consigli:
* Lima (solo se il cubo è un originale Rubik’s) e lubrifica il cubo.
* Impara alcuni finger tricks (questo aiuterà davvero MOLTO). L’abilità nei finger tricks si migliora ovviamente con la pratica.
* Diminiusici il tempo per l’ultimo strato (circa 25 secondi o meno) – puoi farlo cercando di migliorare l’esecuzione e il riconoscimento di ogni caso (per farlo serve esercitarsi).
* Cerca di ridurre al minimo le pause, ovvero di non smettere mai di muovere le dita durante la solve. Questa è una cosa che richiede molto allenamento!
* Impare a fare bene la croce. Cerca di farla in 12 mosse al massimo, e in meno di 12 secondi. Qui ci sono alcuni link che possono aiutarti:
http://www.cubefreak.net/cross.html
http://www.cubestation.co.uk/cs2/ind…op/cross/cross
* Esercitati, più lo fai, più veloce diventi
* Una volta che hai preso confidenza con il metodo per principianti, puoi iniziare a provare a inserire gli angoli del primo strato da un angolazione diversa. Vedi la guida di Macky a proposito: http://cubefreak.net/easy_fast.html
* Usa un cronometro per vedere i tuoi progressi
Tempo stimato: 2-4 settimane
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Step 2
Media attuale: 1:00-1:19
Media a cui si vuole arrivare: 40-49 secondi
Impara l’ultimo strato in 4 steps (4LLL). (Link dove trovare gli algoritmi sono in fondo a questa guida)
OLL in 2 fasi
* Orientare gli spigoli – 2 algoritmi
* Orientare gli angoli – 7 algoritmi
PLL in 2 fasi
* Permutare gli spigoli – 3 algoritmi – Aa,Ab e Y
* Permutare gli spigli – 4 algoritmi – Ua, Ub, Z, H
Qui ci sono alcuni video che spiegano come usare questo metodo per l’ultimo strato:
* 2 Look OLL: http://youtube.com/watch?v=DTYvklyOpVM
* 2 Look PLL: http://youtube.com/watch?v=S61q3FYVFis
Tempo stimato: 2-4 settimane
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Step 3
Media attuale: 40-49 secondi
Media a cui si vuole arrivare: 30-39 secondi
* Impara l’F2L intuitivo
* I tuoi tempi saranno un po più alti per un po’ di tempo, ma dopo qualche giorno di pratica, si abbasseranno significativamente!
* Esercitati TANTO con l’F2L!
Tempo stimato: 2-4 settimane
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Step 4
Media attuale: 30-39 secondi
Media a cui si vuole arrivare: 20-29 secondi
* Ora è il momento di imparare tutti gli altri algoritmi del PLL. In totale sono 21 (ne hai già imparati 7 nello step2) (I link da cui prednere gli algoritmi sono in fondo alla guida)
* Impara come vedere prima i pezzi che ti servono nell’F2L mentre stai già inserendo una coppia, questo farà abbassare TREMENDAMENTE i tuoi tempi.
Tempo stimato: 2-6 settimane
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Step 5
Media attuale: 20-29 secondi
Media a cui si vuole arrivare: 15-19 secondi
* Fai pratica con l’F2L, impara casi particolari o inventa direttamente tu i metodi che ti vengono meglio in determinate situazioni. (Link per imparare i casi dell’F2L sono in fondo alla guida) Ricorda anche di guardare sempre alla coppia successiva, non a quella che stai inserendo, questo è MOLTO importante. Cerca di finire la croce più l’F2L in 12 secondi o meno.
* Esercitati per abbassare i tempi in cui riconosci e esegui PLL e OLL, cerca di fare ogni algoritmo sotto i 3 secondi per riconoscimento più esecuzione.
* Cerca di fare la croce in basso e sotto i 4 secondi.
Tempo stimato: 1-2 mesi
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Step 6
Media attuale: sub 20 secondi
Media a cui si vuole arrivare: sub 15 secondi
* Esegui la croce e l’F2L in meno di 10 secondi.
* Esegui la croce in circa 2 secondi o meno.
* Impara la extended cross (x-cross).
* Impara il resto degli OLL (57 in totale), questo vi aiuterà solo di circa 2 secondi o meno.
* Per imparare e memorizzare gli OLL è molto di aiuto il video di Badmephisto..
* Allenati allenati allenati!
Tempo stimato: 4+ mesi
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Algoritmi F2L:
[*]Bob Burton’s F2L Algorithms
[*]Dan Harris’s F2L Algorithms
[*]Erik Akkersdijk’s F2L Agorithms
[*]Jason Baum’s F2L Aglorithms
[*]Joël van Noort’s F2L Agorithms
[*]Shotaro Makisumi’s (Macky’s) F2L Algorithms
Algoritmi OLL:
[*]Bob Burton’s OLL Algorithms
2 Look OLL for Corner Orientation are cases 4-10
[*]The Speedsolving.com Forum’s Collection of OLL Algorithms
2 Look OLL for Corner Orientation are cases 21-27.
[*]Badmephisto’s OLL Algorithms
[*]Erik Akkersdijk’s OLL Algorithms
[*]Lars Vandenbergh’s OLL Algorithms
[*]Leyan Lo’s OLL Algorithms
[*]Jason Baum’s OLL Algorithms
[*]Joël van Noort’s OLL Algorithms
[*]Shotaro Makisumi’s (Macky’s) OLL Aglorithms
Algoritmi PLL:
[*]Badmephisto’s PLL Agorithms
[*]Bob Burton’s PLL Algorithms
[*]Erik Akkersdijk’s PLL Agorithms
[*]Lars Vandenbergh’s PLL Algorithms
[*]Leyan Lo’s PLL Algorithms
[*]Jason Baum’s PLL Aglorithms
[*]Shotaro Makisumi’s (Macky’s) PLL Algorithms
[*]Joël van Noort’s PLL Algorithms
[*]The Speedsolving.com Forum’s Collection of PLL Algorithms
Sarebbe utile stampare gli OLL/PLL, in questo modo li puoi usare in qualsiasi momento e quando ti servono. Ricordati di scegliere gli algoritmi che fanno più al caso tuo, non è detto che se una persona esegue un determinato algoritmo velocemente, sia lo stesso per te.

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